RA3巨作地图 诺曼底登陆战 正式剧情版发布!

  • 软件大小: 974KB
  • 软件类别: 国产软件
  • 界面语言: 简体中文
  • 文件类型: .rar
  • 软件评级: ☆☆☆☆☆
  • 更新时间: 2009-02-19
  • 软件授权: 免费下载
  • 软件情况: 经测试可用
  • 本站地址: www.xtcdj.com
使用说明:


历经近2个月的奋斗!终于完成了!通过大家的建议,反馈,这部再现历史的RA3剧情版地图终于发布了!虽然还有很多不足但是我们已经尽力了!在此谢谢给予我鼓励和批评的朋友.我相信以后会做的更好!希望大家继续关注以后的作品。


地图名称: 诺曼底登陆战
工作人员:
制片人:大将军 

编剧:大将军、qiuyuewu1987
美工:大将军
技术: qiuyuewu1987、大将军(学徒)
翻译: qiuyuewu1987
安全顾问:qiuyuewu1987
版权:中国人的
地图大小750*750(最大了)
游戏基本设置:
玩家人数: 6人     德军(岸)2人 VS 盟军 (海) 4人
初始资源: 100000 $
限制:禁止建造超级武器,禁止建造大型飞行器,禁止秘密协议。
游戏特别说明:

1.岸上2个玩家必须是同盟关系(切与海上玩家为敌对关系) 
2.海上4个玩家尽量同盟关系(切与岸上玩家为敌对关系)
3.岸上2个玩家可生产磁暴坦克(两个苏联战争工厂一个可以生产磁暴,另一个是普通的),电脑也会生产一定数量的磁暴坦克,并会使用,根据此脚本完全可以让电脑也执行合成行为。
4.摧毁盟军干扰装置后德军可获得相应的视野
5.摧毁盟军核心电厂可削弱相应的盟军电力供应
事件(盟军):
登陆前的战略轰炸(地点海滩) 随机超武支援技: timer:1855~55 or player3的干扰装置被灭 执行间隔60秒/次 共5次 概率:地震2/20,毒3/20,闪电2/20,卫星1/20,定时炸弹1/20,气球炸弹1/20,天皇之怒3/20,内爆弹1/20,铁幕3/20,防护罩3/20

盟军空中打击   (player4 兵种:轰炸机群) 执行间隔200秒/次 次数不详
盟军登陆先头部队(player3 地点滩头,兵种:重型坦克+百合子) 执行间隔200秒/次 次数不详

市场花园行动 (player5 地点德后方,兵种:步兵) 执行间隔180秒/次 次数不详

盟军山路偷袭 (player6地点山路中段,兵种:重型坦克+牛蛙) 触发条件:右侧山顶巨炮被灭 间隔250秒/次 次数不详

触发事件 (德军): (次数均为一次)

(德军玩家自己攻击触发事件单位,会导致德军宣告失败!!!切记切记!!!)


德军塞纳河的援兵 (player1、2 地点盟军后方,两支大型海上编队) 触发条件:游戏开始后30分钟
 
德军海上敢死队   (player1、2 地点盟军后方两处,步兵) 触发条件:德军核电堆被灭(地图右上侧);
                                                                 德军铁幕被灭 (地图左上侧)。
                  
德军塞纳河的援兵 (player1、2 地点德军后方河流) 触发条件:德军总部附近某单位被毁          
                
德军最后的疯狂   (player1、2 地点德军后方) 触发条件:德军总部附近某单位被毁        
                
德军的末日      (德军宣告失败player1、2 ) 触发条件:德军总部被毁 

合成系统(德军)player1、2 可以合成N个英雄,红鬼王。
隐藏的合成系统(德军)player1、2 将某2种日本单位数个放在人类祭祀平台,将某种苏联单位数个和某种日本单位数个放到装甲祭祀平台。即会在某点出现刽子手(仅限一个)。

(由于合成可能决定胜负,因此合成细节200楼后发布!HOHO~~)