红警3哪里不好?!

[红警2共和国之辉下载www.xtcdj.com| 更新日期:2008年11月13日
对那些抱怨红警3不好的实在无语了。
你们只知道抱怨却不知道研究。
我来给你们解释一下吧,其实红警3让你们觉得不爽的最主要因素就是经济环。
本作经济限制的很厉害,导致不能轻易造出成群的坦克。使得玩惯了红警2的玩家无法适应。
不过要竞技,就不能出坦克海,要不然就降低了操作的价值。

我是从命令与征服3 1.0玩起的,当时就一个感觉,命令3像红警一样,就是坦克大战。
当时EA的目的就是将红警3做成竞技游戏,所以命令3就是在做试验。
所以之后的命令3从1.1开始逐渐像竞技游戏靠拢,主要就是削减经济和增加操作。中间经历了1.05的大补丁和最终的1.09 越到最后,经济越贫穷。
可是发现怎么限制还是不够只要有耐心还是能坦克成群。
命令3凯恩之怒中也是一样,1.0经济本来就比原版要穷了,可是1.01补丁主要就是限制了经济,几乎到了变态的地步3000一个矿场,卖掉才300.然而还是有成群的坦克。

EA终于明白了,经济得不到限制的正真原因是开放的散漫在地表的资源,即使在限制,只要你大力的投入采矿车,总会能很快的得到有好多钱的。
于是EA放弃了在命令3的改进,在红警3中试用了新的经济模式,导致资源没有飞快采集的方法,也导致兵里不能很快成群,再加上操作要讲求增加,所以我说红警3 正真适合经纪了。这也是我为什么制作一个专门为红警存在的竞技网站的原因,据我所知,红警2战队的朋友没人觉得红警3不好,相反是很喜欢。



EA做惯了快餐游戏,但是从命令3的N各补丁,到已经坚持一年的每年一期的战地播报,直到现在的红警3,无不让我感觉的EA的用心和真心实意。所以我才对命令3青睐有佳。

以上就是我十分推崇红警3的原因,没想到同样的原因竟然成了某些人攻击红警3的资本....

最后一句,如果你觉得很不爽,试下资源无限之后造大批坦克玩玩,你会爽的。但你永远体会不带红警3的精髓。