关于我和红警(2)

[红警2共和国之辉下载www.xtcdj.com| 更新日期:2009年11月18日

来说说关于我玩红警3的感想吧。

红警3是去年10月28日发布的,而我是今年年初玩的。这个不重要。

第一看法就是外存要求要比红警2大得多,12G多,是红警2的6倍多。毕竟是3D的。 

游戏故事描述:经过多年征战之后,盟军终于获得了胜利,瑟缩在克里姆林宫城内的俄军,决定孤注一掷:运用实验性的时间旅行装置。任务目标:回到过去,在爱因斯坦创造出带领盟军迈向胜利的科技之前将他干掉。顺利完成任务后,俄军回到现代,发现盟军实力确实削弱不少。然而,在他们来得及庆祝之前,却发现他们的行动造就了新的威胁以及世界强权 - 神秘、科技先进的旭日帝国;旭日帝国崇尚科技,设计出来的部队融合科幻、武术和机械人文化的产物。

游戏背景及故事剧情背景都是以苏联为主,是接着红警2中盟军战役的。算是另一个转折点吧。

这样我就有几个问题了:

1.为什么红的每个版本都和“时间机器”还有爱因斯坦博士有关呢???

我虽然没玩过红警1,但是看过剧情,讲的是:1950年,爱因斯坦博士发明了时间机器,回到了1933年,并杀死了千古罪人希特勒。起初爱因斯坦认为这样做避免了第二次世界大战,可以换来世界和平。但是第二次世界大战仍没有消失:而且打到了1950年:斯大林取代了希特勒,苏联向世界进攻。为了世界和平,美国、英国组成盟军对苏宣战。

 ·盟军结局

 

  经过一系列的战斗,包括使用爱因斯坦研制出的超时空传送仪等尖端科技,盟军最后攻克莫斯科,炸平了克里姆林宫。一群盟军士兵在瓦砾中找到了奄奄一息的斯大林,在凯恩装扮的盟军高级军官欺瞒下受令离开,稍后斯大林被凯恩当场灭口杀死,使得没有人知道凯恩的来历和去向,接续的剧情是《红色警戒2》。

 

  ·苏联结局


  斯大林统一了全欧洲,但在最后,凯恩谋杀了斯大林与其秘书,凯恩随后失踪,将全世界拖入绵延无禁的冷战时期。(之后C&C正传)

 接的是红警2和尤里的复仇,就不多说了。1和2都讲到了爱因斯坦博士制造了“时间机器”和“超时空传送仪”。

红警3的介绍已经说了,这回竟然苏联成了“时间机器”制造者。

先是爱因斯坦造“时间机器”为了维护世界和平,却改变了苏联的历史,苏联在最后关头又造“时间机器”干掉爱因斯坦,却又造就了旭日帝国(新日本帝国)......

这其中可以看出美国对苏联深深的恨意,可是为什么要把爱因斯坦博士也牵扯进来呢,在红警3中竟然还被“时间机器”给干掉了。(“时间机器”太可怕了,没有带来和平,带来的是无穷的战火,竟然连爱因斯坦博士自己却被“时间机器”给干掉了......)然道就因为爱因斯坦博士不是美国人???

2.既然爱因斯坦博士被干掉了,为什么盟军还有“超时空传送仪”???

起码换一种新的超级武器嘛。(和离子炮无关吧。)

就先提这些问题,以后有了再加上。以上是我个人的提出的一些问题,并不代表我不喜欢红警3。(要不然我为啥写这个,是吧。)专业人士可以来回答我的问题或提供答案线索,谢谢了!

再说说关于我玩红警3战役的感受吧。

总体我觉得还可以,就是和以前的红警2的任务相比......多了太多的等级、叛逆和自私情节,向苏联的尼可莱·库可夫将军 General Nikolai Krukov,一先开始就在变等级,什么将军、长官,到最后的同志。可以看出查丹科Cherdenko 先比他低一级。又因为查丹科干掉了爱因斯坦博士,所以成了总理,又比库可夫将军高了一级。不仅如此还被误认为是叛徒,这是安纳托尼·查丹科总理 Premier Anatoly Cherdenko 所为,为了是借他人之力将他认为想和自己争权的人一一铲除。在打得日本投降,盟军快不行了的时候,他的本性暴露了,还要干掉为他中心战斗的指挥官(我们)。最后还是遭到了应有的报应。

盟军也很相似,美国总统霍华德·T·阿克曼总统 President Howard T. Ackerman   ,有强烈的反共思想的,一听说罗伯特·宾汉陆军元帅 Field Marshall Robert Bingham 要和苏联结盟共同对付日本,就不同意,还要毁掉莫斯科。最后也还是遭到了应有的报应。(然道他是个猪老戴不成,真的不会思考吗,说做就做,还是另有目的???)

还是旭日帝国强大啊,国家代表都只有也只为了一个目标,那就是“征服全世界”,没有动摇......

玩这两个剧情的战役我也是觉得无语了,三个国家的战役也有几个相同点,新手还真是吃不消啊,这是我以前的看法。

苏联的“铲除行动”和“救国行动”就不说了。说说盟军和日本的。盟军的战役有一关是要干掉美国总统阿克曼。新手现开始肯定不知道,也有90%多的概率会输,因为大家先开始肯定认为毁掉要塞就赢了,可是没想到还有意外的,要干掉总统阿克曼所在的豪华轿车。还有意外的,轿车超时空到了地图下方中间的机场变成了直升机,还出来了几个小兵。(郁闷)没注意的或动作慢了,就飞跑了。(大家快来打飞机啊!!!)所以不花两次根本过不了啊,郁闷。大家也应该一样吧。

我来说说我的攻略吧,先造好基地,注意防守,多建光棱塔和多功能炮塔,幻影留守。(也没别的用了,后面太BT了,坦克被一击秒)多建机场,升级造世纪轰炸机,尽量要多,留一个机场造四架维和轰炸机编号队,像我把世纪轰炸机编1,维和轰炸机编2(留着给美国总统送礼),简单模式可以造几个间谍,到敌人的电厂傍边守候,等轰炸时给敌人拉闸停电(中等和困难就不用造了,造了也没用,因为敌人家门口有一群警犬(野狗,得了狂犬病地,一口咬死人,注意!!!)),敌人也有很多防空火力,这就是为什么多造世纪轰炸机的原因了,多造轰炸效率也高,十几二十几架一下就把要塞炸垮了。这时候要快,屏幕移动到地图下方中间的机场,当轿车超时空到这时,用冰冻特技把它冻住。在按2键呼叫维和轰炸机(来给总统送礼,送礼要快,不然别人不要了)来轰炸。这样过关很快的。而且也没时间去(还总统先前送的礼,BT武器,总统山雕像)占领四个纪念碑。(是吧,别个总统也在坐轿车赶时间在呀。)

再说说旭日帝国战役的(郁闷)关吧,是最后倒数第二关,也是一个难关啊。虽然有超BT单位将军刽子手的援助,还是没用,敌人有太多恐怖机器人(打垮坦克就有(特有技能嘛,没办法))、天启坦克、V4导弹发射车、无畏战舰、双刃直升机,还时不时有基洛夫飞船飞来(吃不消啊)。

一先开始,先造好基地(建筑升级就不多说了),注意多造防空的,敌人后期会来一大群双刃直升机(来给你送礼),两个口子造一些波能塔守坦克和兵,在敌人进攻之前造坦克几个坦克或用将军刽子手带路,把船厂(最好造两个,我推荐,以防万一)带到前面的岸边,让船厂到下方,也就是基地旁边,建好,多造海翼,先是防空,后来也有用,多造剃刀巡洋舰和将军战舰,守着,敌人会会不断有无畏战舰(开了敢死特技)敢死队和阿库拉潜艇来造访的。地面也要多造打击者VX,一方面是防空,另一方面和海翼配合,后期有用(要用到变形特技)。把一部分打击者VX变成直升机,到基地上方一点,防V4导弹发射车,敌人会不断出V4导弹发射车在这里向基地投导弹(送礼)。待局势稳定后,出动吧,反击,先海上出,剃刀巡洋舰和将军战舰出动,干掉周围水域的敌方战舰,毁掉船厂。给尼可莱·库可夫将军 General Nikolai Krukov送终礼(我干掉他的最后的一个单位是水里的恐怖机器人,有趣吧)。再来是陆地上的,还是可以用将军刽子手来功,或坦克(要占领直线任务需要的建筑最好选坦克(不用多说),还有,千万不要让将军刽子手过桥,因为桥垮了,就会卡住,动不了,(太重了,太肥了))。到了敌人核心部分,列宁格勒堡(雕像)先不要打,把海翼移到左边第一个桥左边东南北方向的所有水域(守着,送礼),打击者VX变成飞行模式,飞到列宁格勒堡(雕像)旁边,再变回防空模式,可以(送礼了)把列宁格勒堡(雕像)毁掉了,当几架双刃直升机(其中一架带有“红包”(时间机器)出来时,打击者VX会干掉它们的(给它们送终礼),有漏网之鱼也不要怕,带着时间机器的双刃直升机会向东南方向逃亡,那里有海翼守候(它们谢绝不了的,送出的礼是还不了的,我是为什么会知道带着时间机器的双刃直升机会向东南方向逃亡,也算是幸运女神在照顾我吧,第一次玩这一关是,碰巧在第一个桥左边东南北方向留下了几架海翼和打击者VX(防空模式的),又碰巧带着时间机器的双刃直升机从旁边飞过,就把它打下来了,幸运吧)。

这一段讲的好长啊,以后大家想要其它关的攻略可以来问我,或有更好的建议都可以告诉我。

总体我觉得红警3的战役还是很好玩的,过瘾啊,有挑战性。

遭遇战就先不多说了(以后再讲),说说我的喜好吧(和起义无关),

红警3中我常用的国家是苏联。

常用的兵,间谍、忍着、各国英雄。

常用的坦克,近战:天启坦克、幻影坦克(魔王不怎么会用,向会用的人请教一下);

                          远战:V4导弹发射车、雅典娜炮、波能坦克。

常用的飞行器,基洛夫飞船(苏联的空中敢死队)、世纪轰炸机、冷冻直升机(高级冰箱)

常用的防空单位,防空兵、牛蛙载具、标枪兵、多功能步兵战斗车、打击者VX(各国的防空战机我不常用,向人请教用法)

战舰单独讲。

排队,1号,无畏战舰

个人觉得有点小BT,和V4导弹发射车一样,发射的导弹都是无敌的,而且发射速度和频率比原来红警2要快一些了(三级加上开了敢死特技就更牛了),对移动的单位也有相当的命中率了

2号,将军战舰

(就像二战的无畏战舰)六门主炮,前三门,后三门,帅,当然光帅当然不行,攻击力也很不错,攻击范围大,适合拆建筑,和攻击静止的单位,唯一的缺点是对移动的单位的命中率太低,但特技弥补了这一点

3号,剃刀巡洋舰和阿库拉潜艇

特技很牛,很实用

4号,航空母舰

为什么会把航空母舰排最后呢,不是因为我不会用,我个人觉得和红警2相比,红警3中航空母舰的力量相对弱一些,第一,虽然有四架战斗机,但是不是无敌的,一旦敌人防空火力强大,四架战斗机必定是有去无回,这样航空母舰就成了活靶子,而且航空母舰的特技我也觉得没什么用,只是拖延时间而已

再讲讲红警3的BT单位吧(和起义无关),

1号,将军刽子手,

超牛    机械人之王 (反苏的巨大秘密武器)

>巨型波能刃 

>未知新合金制成的装甲

 

  >三个全关节化的身体和三条腿

 

  >360°任意旋转的躯干

 

  >腿部爱国涂装

  波能巨刃——将军刽子手手持巨型波能刃,可以瞬间毁灭所有步兵﹑大部分车辆和建筑(不能攻击空中目标),掀起的剑浪可以影响到攻击目标周围的其他单位,这意味着它的攻击是范围性的.

 

  欧米茄震荡波——将军刽子手通过将巨型波能刃插入地面释放能量,瞬间形成欧米茄震荡波,毁灭周围所有物体(对空中目标无效). 但这并不经常使用,因为将军刽子手在释放的间隔需要补充某种内部能源以供下次使用。

 

  磁暴吸收——将军刽子手是为进攻苏联而设计的巨大秘密武器,因此磁暴武器的攻击对它无效(磁暴步兵/电鳐/磁暴坦克/磁暴线圈),反而会快速修复将军刽子手自身的损坏.

 

  三个身体——将军刽子手有三个冲着不同方向的身体,每个身体使用一把波能刃.这样它可以对多个方向的敌人同时进行攻击.

 

  巨大的躯体——巨大的身体给了将军刽子手多种攻击方式.它可以踩死所有的步兵﹑车辆和建筑;因为过于高大,它可以撞毁所有的飞机. 将军刽子手还可以在沿海的较浅水域移动.

 

  极强的装甲——将军刽子手的装甲与鬼王机甲的材质一致,这使反装甲武器对它极为无力,它能承受很强的打击而不会损坏.

 

  极慢的速度——将军刽子手由于身体巨大,它的攻击速度,移动速度都十分缓慢,这使它更加惧怕空中部队的进攻.

 

  唯一的机甲——将军刽子手造价极高,技术复杂,已经很难再制造出第二个像将军刽子手一样的巨型机甲.


2号,无畏战舰和V4导弹发射车

不多说了,个人觉得BT

3号,百合子欧米茄

也是个人觉得BT

      》精神力强化辫子


  》带帝国徽章的合身外套

 

  》让敌人看了浑身不自在的化妆

 

  》装着硬皮书的手提包

 

  》完美的鞋子

  意志之力——百合子不需要常规武器,她的意志力就足够了。她能轻易举起并且砸碎巨大的坦克;推倒最坚固的建筑;吹飞一整个排的步兵;甚至能把最顽强的飞机拖到地面。


  悬浮——像是在炫耀自己的超能力,百合子看起来从来不会使用正常人类的行动方式。她总是悬浮在离地几米的高度上。除了耍帅外,这还意味着她可以在水面上通行无阻。

 

  念力爆发——理论上,训练有素的一个排士兵是能够制服百合子的。但实践起来的话,百合子似乎能够瞬间释放大量超能力能量,以一种难以置信的爆破力把男人们打飞。

 

  最后幸存者——[注:这一刻,westwood幽灵再现]具信,百合子在帝国军队中是稀有的个体,看起来只有一个人,而不像是某个组织中一个成员。没有充分的证据可以证明有她的克隆体存在,一个地区只能见到一个百合子。

好了,就先说这多吧,下次再写。敬请期待。