轴心国与同盟国苏联VS德国之战略部署--经济篇

[红警2共和国之辉下载www.xtcdj.com| 更新日期:2012年5月11日

2次世界大战里苏联和德国在这场硝烟中扮演了非常重要的角色。同样轴心国与同盟国这个即时战略游戏是以2战题材为背景,那么苏联和德国这个两个元素也是必不可少的。AA 这个游戏整体来说还算是尊重历史,至于个别国家的瑕疵和一些为了公平性的休整,在这里不去深究。

我不知道大家在打游戏的时候是只是在娱乐的打游戏,还是在认真的对待每一场AA,认真的把自己去当做一个司令部署自己的部队,当每打完一场AA的时候是否有认真的、反复的观摩录像,揣摩对方的思路。我个人觉得打轴心国与同盟国不只是ready和resign两个指令那么简单,那种身临其境感受战场硝烟的感觉才是我个人想去追寻的。所以在这篇帖子里,我要以一个司令的思路去完成这篇帖子,让大家有一种身临其境作为一个战略指挥的军官去完成这篇帖子的阅读和深究、讨论。 拖鞋只是游戏打的好,在历史课、地图、MOD等等方面来说大家都是我的老师。所以当你看完我这个司令所制定的一场苏联VS德国战略,你是否有不同的意见,我特别希望大家不要在意别人的看法,踊跃的发言说出自己的想法,我希望在这篇帖子里起到一个抛钻引玉的作用,能够收到一些不同的观点的回复,而不是几个简单的顶。

那么在这篇伟大拖鞋司令所拟定的战略开篇之前,我要先解释一下战略和战术两个词汇区别,普及一下知识。如果拿一场战争来说,对于全局操纵叫战略,为了完成战略去所制定的计划叫战术。例如:当一场苏联和德国对战开始后,双方在电脑所部属的一个基地车,一个随机地图,一些随机的城市同等条件下,就要有一个全局的战略思路,有了思路才有了灵魂,有了灵魂才能赢得胜利。比方说,我初期要先探路探到对方的国家,在探到国家后,就要想这个国家都有哪些优点和缺点,我针对这样的优点和缺点如何去扬长避短的争取到哪些有利条件,当我得到这些有利条件后,才能做出给对方一个致命的打击部署,这样整体的思路部署叫战略。



那什么叫战术呢?当作为一个司令越级下发命令,让一个团长在什么什么时间必须拿下什么什么城市,如果拿不下来提头来见。那作为团长就要思考,我怎么去夺取这个城市,我是佯攻啊,我还是包抄啊,我还是全体正面攻击啊,不管你使用了什么方法,这个方法叫战术。

而今天这篇帖子里,就如标题缩写——战略。当作为苏联来说,探路到对方是德国,我们就要想德国都有哪些弱点和优点。我觉得最先想到的弱点就是穷,因为他没有升级的箱子,导致他的部队造价过于昂贵;最先想到的优点就是机械化和坦克的钢铁优势。苏联和德国对比后的优缺点又是什么呢?最先考虑到的优点就是人,因为我们有狙击手,因为我们有技能,因为我们有动员令;最先考虑到的缺点就是中期的机械化,因为我们没有机枪科技和出彩的技能,而我们仅有的、引以为豪的喀秋莎,还被升级的科技的拖延以及轰炸技能和面对后期BT的压力下,经常让我们不得不放弃这样的选择。所谓知己知彼,百战百胜,说的一点都不差。现在彼此的优缺点都摆出来了,那我们作为司令来说就要针对一个点扩散下去就可以了。作为我来说,我打德国一般就针对他的经济弱点去压制他,所以在这篇帖子里我只想针对德国穷的弱点去制定一个战略。那么我是如何制定的,我又是怎么想的?

我们玩AA的都知道,一般来说打AA都分为3个阶段,前期、中期、后期。苏联的前期在5个国家无疑是最强的,在中期无疑又是最烂的,后期的陆军到还是可以略占上风。那么德国呢?德国的前期无疑是最烂的,中期无疑是最强之一,大后期无疑是最强的。所以我们一定要在前期把我们的最强优势扩大到极限化,如果前期玩的不转,中期后期会打的相当吃力,甚至会输掉比赛。如果前期打的非常好,中期就要利用前期的最大优势继续保持优势,后期用前、中期的优势过渡虐死德国就可以了。而我们这里又围绕着经济去打,那我们只要把前期、中期的经济打好,后期利用经济坦克流虐死德国就可以了。所以说到这里问题又开始细分化了,作为苏联应该如何打好前期的经济,我们中期又应该如何保持前期的经济优势并且要顺利渡过到后期。

前期怎么打经济?1、城市 2、升级箱子(每个建筑每分钟多+金钱5)。所以苏联打前期一定要把城市最大化,也要把箱子升了。为什么要城市最大化,我给大家算笔账,双方各自是每分钟+180元,手里各自有4个城市,当你抢到对方手里一个城市的时候,你们之间每分钟的差额是多少钱?是10元吗?不是,是20元。因为你是5个城市,他是3个城市。那如果开局随机到8个城市,你手里是7个,他只有1个,而且你又升级了箱子,你们之间的金钱差距又是多少?你利用这个时间差距又比对方多出了两个兵营建筑,你们之间的差距又是多少,这就是为什么大家开局都喜欢把金钱设置在800,而不是99999,当双方钱都多的花不完的时候,钱也就不值钱了。

那么如何城市最大化?以地图南欧、尺寸448X448、金钱800、山20%、树林60%为例,开局一般都会随机到7-8个城市。前期抢城市最快的无疑是狙击手了,1个狙击手带一个25基本就可以抢到离德国较远的一个城市,离德国家近一点的,考虑到德国增兵速度很快,最好带上2-3队SJ,一举迅速拿下并且迅速增兵战壕防守。要迅速,不要跟德国打来回争夺战,那样会给德国很长的时间去除AT,被德国中期AT钻空子。 所以我们中期在还没出兵之前,就要考虑好城市的进军路线,我先抢哪个,后抢哪个。出几个狙击手,如何用最少的狙击手,抢到最多的城市,这个是苏联必须要考虑到的。打德国出太多的狙击手是没有用的,因为德国是玩机械化的,出那么多狙击手打机械无异于以卵击石。