《红色警戒3》突击驱逐舰黑洞装置吸收测试

[红警2共和国之辉下载www.xtcdj.com| 更新日期:2009年6月18日

关于这个话题,许多老前辈已经介绍过,但我也再在这里与大家分享一下!~

现在都有着一套说法,Soviet主陆, Allied主空,Empire主海,个人也认同这个说法。不过,其实盟军中从船坞里生产出来的突击驱逐舰,有着不可磨灭的作用!

先来看看驱逐舰,两栖,属于2级单位,碾压级别是最高级,就是说不能被更大的单位碾压了(因为没有更大的单位。。。)主炮专门对付载具和船只,矿车就2炮,坦克就3-4炮,传说中装甲最厚的天启和MCV,也就是6-7炮就变废铁了!(如果那个天启动不吸你的话。。。。)这些强大的能力,为盟军较弱的陆军增加了一分不容忽视的实力!而且,除了这些主要能力之外,最值得一提的是驱逐舰的特殊技能(F技)——黑洞装甲吸收装置!

为此,特地做了些测试。

不过,说之前先来讲讲题外话。。。。

其实开始这次测试的目的是为了玩下铁锤吸航母的效果的,只是电脑程序错误,图片没弄好,才顺便做下驱逐舰的黑洞装置测试。但也在这随便提提牛B的铁锤坦克。

开了个1V1图,自己是Allied,打Soviet,首先把电脑打得落花流水,然后占领个重工,做了台MCV,然后发展了一下,出了10个铁锤,自己船坞里也出10台航母,接着就是吸咯!~<PS:吸的时候,把航母扔进起重机,又快,又剩钱!~>很快,10架无人小飞机出生了!别小看这个小飞机,威力和航母的一样,最重要的是他可以打地图上任何一个位置的目标,也就是距离无限!而且不用会去装弹,一旦你让铁锤攻击一个目标,小飞机就离开“妈妈”的环抱,直奔他乡,然后在被选的目标头上盘旋,每4秒投下一个炸弹,炸完为止,最后飞回去。不过,最大的缺陷,就是飞机被打下来之后,就不会再生一架出来了,同时铁锤也废掉(不能再吸武器,主炮能用),所以,用处不大。。。。但是好玩!总体来说就是一句话:铁锤生飞机,超远的距离,四秒投一弹,击落就没戏!(=。=)。。。

回来我们驱逐舰的话题吧!他的黑洞装甲吸收装置可以吸收力场中所有炮火,就是说被保护的部队不会受到伤害,而HP高,装甲厚的驱逐舰只当这些伤害是抓痒,配合修理车,可谓无敌!

关于驱逐舰的一些战术,许多老鸟已经有介绍,我也再说下:

主基地只要获得一级许可,就可以生产驱逐舰,可以在战场前期进攻发挥重大作用!三艘驱逐舰,一艘开着黑洞顶在部队最前后面紧随2台修理车(工程师+IFV),然后在驱逐舰的前,左,右方各配置一台IFV作防空用(可以坐上火箭筒兵),另外2台驱逐舰用主炮形式跟在“前锋肉盾”后面,用以歼灭敌方坦克,(必要时也可以一起打开黑洞)两艘主跑驱逐舰中间夹着一台间谍IFV,扫杀敌方步兵,部队最后方是一台装了5个火箭筒兵的AVC和一台开了F技的守护者坦克(有了激光瞄准器,驱逐舰伤害加成50%,威力大增,同时建议你把支援技能前两点分配到“高科技”和“时空转换”上,这样,守护者坦克就能使你的部队伤害加成提高100%,非常用有!至于时空转换,等下说)。三艘驱逐舰+六架IFV+一守护者+一AVC,组合成11辆战车的初期战斗队伍,可以是快攻级别。无敌的黑洞保护下,两艘驱逐舰在守护者坦克100%的攻击加成下把敌人的坦克炸成碎片,而“先头部队”就把胆敢闯进黑洞力场的坦克压成废铁,ACV和间谍IFV秒杀步兵,双刃、VX、冷冻、天翼来了不怕,有3台防空单位,不够?把里面的人放出来,6个!还不够?把ACV里的也放出来,11个防空单位在力场保护下,还怕空军?就这样,一直靠军敌方的基地,清理少量防御塔之后,一直靠近他们的MCV,然后迅速让修理车靠近MCV,把工程师放出来,然后,不用说了吧?占领了之后,可以直接卖掉,也可以打包,用“时空转换”把MCV和家里的随便一个人换位置,呵呵!接着慢慢玩~!(如果是电脑,那么是不可能占领的,一有工程师出现,MCV马上就打包,你也可以直接用驱逐舰把MCV轰掉)这样,剩下的部队就可以清场,如果损失部队较多,也可以回家攀科技继续部署第二波攻击,反正他们的MCV早没了!

<PS:值得注意的是,驱逐舰并非任何攻击都要吸收,他能吸收的是实弹的‘炮火’,而能量形式的攻击就不行,所以如果被能量形式的攻击打到你其他部队的话,他们会受伤或死亡。能量形式攻击的单位例如:苏联的电磁单位,盟军的激光单位,还有帝国的波能单位和将军的激光,这些能两形式的单位不属于炮火,所以实战要注意首先击杀!其次,空军来说,基落夫和盟军轰炸也是不能被吸收!不过这都是战斗后期才有的,所以可以放心,只要速度快,驱逐舰还是无敌的!>