红色警戒2美国大兵快攻法的可靠性分析

[红警2共和国之辉下载www.xtcdj.com| 更新日期:2012年1月18日

红色警戒2美国大兵快攻法的可靠性分析

一、地图要求:1V1中小地图,初期不需探图,以节约制造成本,兵营后,直接就可以出步兵rush;对冰天雪地类的超大地图无效。

战术要求:国家先美国,因为美国初期空指后即有免费的伞兵,对操作能力、判断能力的要求较高。

可行性分析:200元一个,5个一组就可以完全低档苏军的一辆犀牛坦克;10个一组,苏军的狗就已经没有可能冲过来了;20个一组冲到苏军基地里,基本上可以毁坏所有的苏军兵力、建筑!

电厂:600 。

3个兵营:1500。

点狗:4个,800。

点兵:28个,5600,当然可以不这么精确,非要28个,但是绝对不能超过28个,不然矿厂出不来。

卖两个兵营后:得500 与2个兵。

剩:正好2000,建1个矿厂,(继续发展,第二个矿厂好后、卖掉,再一个矿厂,可以看前方战果再决定是否起一个机场,两个矿车后,再点30个步兵,兵营编号为0,随时设置步兵集合点到前线,源源不断补充兵力!)

现在你有4个狗(初期可以用来防守),30个大兵。rush!

到了敌军家后,让狗自动攻击、或者吸引火力。

大兵要集中,一定要集中才会有更大的攻击力!迅速按D,先打对方的狗、机枪塔。

如果对手坦克想压你的话,也就1-3个坦克,不用怕!集中火力,打他就可以,2、3秒解决1辆!

如果对手是伊拉克,怕他出辐射?他没机会了,雷达要重工后才有!辐射兵要雷达后才有!

红色警戒2中的小地图,基本可以成功灭掉对手。

如果有伞兵可以直接落到对方的基地里面,与步兵大部队前后夹击;当然也可以步兵部队在一起,集结之后不断的pour in对方基地,进行毁灭性打击。

万一你指挥失误,也没关系,他毕竟被你摧残得体无完肤。你们就比发展!一般而言,发展也是你快!