红色警报1.2.3的历史 第一部分:剧情(2)

[红警2共和国之辉下载www.xtcdj.com| 更新日期:2010年4月21日
2、红色警报2
下面这些话引自几位红色警报2的制作者
Mical Pedriana 目前是高级声音设计师
Gavin Simon 目前是游戏设计师
这两个人都在开发红色警报3

你最喜欢红色警报2的那一部分?
Mical Pedriana :研究单位的反应。这是我参与的第一款RTS,而且我一直在做这个。
Gavin Simon :红色警报2里的两件事能够代表我的看法,游戏的速度和社区交流。红色警报2的快节奏决定了游戏里没有“垃圾时间”的,而是充满乐趣的。外加庞大的网络社区,不管是联赛还是自定战役都很简单。说有的东西都变化得很快而且每个人都很喜欢。每个月,成百上千的人参加联赛,最后决出冠军并重置排名。这些玩家由于他们出色的掌控游戏的能力而受到尊重。







现在世界正处于和平当中,盟军作了很大的努力来确保未来的苏联的领导人会对西方国家采取友好的态度。美国总统迈克·杜根帮助亚历山大·罗曼诺夫坐上了苏联总理的位子。胖胖的罗曼诺夫不仅是俄国沙皇的远房亲戚,同时还是个高明的政客。他无疑是保证世界长久和平的最佳候选人。
一切看起来似乎都不错,直到罗曼诺夫身边的一位高级顾问——尤里似乎开始不断增加对总统的影响。人们对这个谜之男知之甚少,只是知道他领导着苏联在精神战上的研究。现在,罗曼诺夫的权利已经被逐渐尤里操纵,他为总理提供了一份宏伟的计划:用心灵科技将整个美国控制变为苏联的土地。这个计划最终由总理实施,他倾全力从各个方向入侵美国。这种史无前例的入侵对于美国来说的确是一个大“惊喜”,同时他们的防御系统也早就由尤里的心灵科技完全攻破了。




战争开始没太长时间,大多数卷入战争的美国人似乎又重新接管了他们的国家——前提是苏联在美国各地都部署了心灵信标,从东海岸到西海岸,包括华盛顿特区。而没有被控制的美国人在这个国家“分裂”的时候寻求欧洲盟友的帮助。德国又一次请求爱因斯坦帮助发明一种能够让盟军实力凌驾于苏联之上的技术。在这些高科技和盟军将领的努力之下,盟军又一次打败了苏联并且逮捕了罗曼诺夫。而尤里..........仍然是一个逃犯。