红警2开局拉中出N动员兵加机枪的猥琐战术

[红警2共和国之辉下载www.xtcdj.com| 更新日期:2010年6月8日

对方看你重工后拉中,准备两重工卖基地rush,你就20多个动员兵,均匀机枪,同等操作,就没戏了。

代表玩家有:雪狠冷和E_HNM的拉中就是这样。

假设你看到对方拉中,你重工后拉中,出第二重工,卖基地,坦克压兵不可能,机枪和兵、坦克,你的坦克损失的飞快;拉中后,不出第二重工而出二兵营出兵(想多出几个兵,你还得卖基地),他就和你耗经济你也没办法,等你富矿以采集完,你也完了;拉中后,先出第二兵营,再出第二重工,再卖基地,你钱很卡,而且出兵5个以上,你的坦克马上卡,2重工的坦克生产优势体现不出了; 20个动员兵均匀分布,2个机枪位置摆好,矿车在包围圈内采矿,同样的操作水平,几乎没有下手的机会,zz就不用说了,更加没机会。

所以,这种猥琐的、又精致的打法,几乎无法用伊拉克破解,只有用韩国或者法国。超人的拉中不算拉中,很常规,不过建议超人,用我说的这种打法,就是“20个动员兵均匀扇型分布,2个机枪位置摆好,矿车在包围圈内采矿”,对方如果卖了基地,你2矿车后也卖基地,这样,我(对方)就没机会了。

关于“拐点”,最简单的说,就是坦克的差距不能用简单的加减法,同样是2个坦克的差距,5个坦克和3个坦克的差距要大于8个坦克与6个坦克的差距,就是“5-3>8-6”,这个大家应该记住。

所以,打伊拉克拉中,越早进攻,优势越大,2重工的的优势不在“积累坦克快”,而在“跟进坦克快”。

最后总结一句,“20个动员兵均匀扇型分布,2个机枪位置摆好,矿车在包围圈内采矿,对方如果卖了基地,你2矿车后也卖基地”,这种拉中打法,很难用伊拉克破解,而且负责的说,几乎无法用伊拉克破解。

 

强调3点:

1、是用伊拉克无法破解;

2、同等红警操作水平;

3、我说的n动员兵和机枪防守,是在你想rush的前提下,你不rush,我和你打经济战,你还是没戏,等我2矿车就可以直接2重工,3矿车4重工,迅速可以将你坦克数量拉下,没有后期了,直接推掉你!

拉中1摩尔动员兵加一群机枪,说不出来就是不出来,说他厉害还是猥琐,我也不知道了,我在想,整天就只会一个冰天,冰天还就会只会伊拉克,伊拉克就只会拉中,一拉中就只会1摩尔动员兵加一群机枪,不知道脑袋是动员兵肉做的还是机枪弹壳做的,真是不明白……这个就是游戏的全部乐趣?

“重工后出1ZZ、2牛” 同水平,100%不行,我打白菜和超人,都不敢这么嚣张。拉中的和不拉中的时间差=基地拉中的时间-坦克到中(进攻)的时间,也就是半个坦克的时间,也就是1个zz的时间,很多人没想到吧?也就是说,如果你出个zz,又没成功(对方4、5动员兵围绕分布就可以做到,很简单,根本就不用什么操作),那就是说,拉中的人的起步和你是一样的。你们的依据是什么?无非两个:

1、对方拉中,耽误时间。但我给出时间差了,就是“基地拉中的时间-坦克到中的时间-坦克到中整理队形的时间(整理队形,找个好的空档)=几乎为0”,请问,你的时间优势呢??

2、对方防守浪费经济。我问你,你凭什么让我浪费很大经济防守?对!你压制!我接着问你,你凭什么压制我?对,1矿车双重工买基地!再问你,1你矿车,我也1矿车,我开始的2个坦克的优势,我用2机枪+20个兵抵挡,你觉得能防住吗?毫无疑问,就是操作比你烂很多也绝对防得住!

再问你,都是1矿车,你经济消耗的起吗?再问你,都是1zz,你觉得 你进拉中方(2机枪20兵)的矿车难还是他进去没有什么东西保护的矿车难?你敢出zz吗?以上的问题,都是最基本的程序的固定的资金和时间数据,你再厉害,他也是固定的。一个战术,只有验证理论上的可能性,才有实战的实践必要性和意义,如果连理论上都不可能实现,而是单纯的寄托在“对方比你菜”、“对方失误”等等上,那这种战术就毫无意义的,纯粹就是投机。

我可以负责的说,只要苏军拉中,从战术而言,用苏军是无法破解的,连破解的理论基础也不存在,就更加别说实战了。特别有利的位置、两玩家水平差异大、人品突然爆发,这个不是战术讨论的范畴,而是战报和个例的讨论范畴。

 

所谓战术,就是能够让人学习使用的打法思路。地图位置、状态等这些个别性,这个是学不了的。你说了也没用。即使战略游戏除了算计,剩下的都是精确计算的。

很简单的倒推:用什么折磨对方?--部队压制骚扰--同水平的人凭你什么可以压制骚扰对方?---因为部队比他多--你凭什么坦克比他多?--因为经济比他好--你凭什么经济比他好?--因为可以比他多出几个矿车--你凭什么比他多出几个矿车?--因为他拉中时间浪费--到这里了好了,到这里了,我问你,时间差是多少??如果你不作弊,加速,我告诉你拉中和不拉中的时间差:时间差=基地拉中时间-坦克到中间(你不是要折磨、压制对手吗?)的时间-坦克的队形整理时间(面对对方的1个机枪和4、5个小兵,你总得找个薄弱的空间吧)大家看看,我敢保证,如果你不双重工卖基地rush,而是单重工正常生产坦克,等你坦克准备进攻,对方的坦克已经和你一样多了!我可以保证,只要他用伊拉克,又不肯rush,我绝对可以4矿车7重工在6、7分钟的时候,瞬间暴兵到40多坦克而慢慢“折磨”他!任何人都可以来试验。

同一水平,随机因素是很多的,胜负是难料,但是肯定利于拉中方的多,至少拉中方不吃亏,所以说同水平不拉中要折磨拉中的,是很夸张的。不过,约定了刚才我们讨论的的前提下(比如都是苏军、对方不是特别优势的小岛),拉中的胜率是远远大于不拉中的。

任何战术不可能绝对无敌,只能说概率,概率大,就是好战术。现在很猴岛家拉中还是输,主要是拉中了,直接出1、2个机枪,不出10-20个动员兵扇型均匀分布防守才输的,如果对方能做到这点,就是水平低你几个档次的玩家,也不一定会输。小白拉中,我用德国,不出飞机、飞兵,不偷、不抢、不骚扰,也能赢。(上个月,这个月就不知道。)因为他和我的经验认识不在同一水平。

所谓战术,就是大家可以学习的战斗思路。水平啊、状态啊、运气啊、特别好的初始位置啊,这些的确是影响战局走向的因素,我从来不否认,但别人无法学习,所以不是“战术”的范畴,而是“战例”的讨论范畴。

 

问你,那个KL的是和你一个档次的玩家吗?他有没有“20个动员兵均匀分布,2个机枪位置摆好,矿车在包围圈内采矿”?如果没有,说明他只知道“把基地拉到中间”,而根本不懂如何去利用自己的经济优势去弥补拉中半个坦克的时间差劣势,也就是还不会使用“拉中战术”。 “把基地拉到中间”=“拉中战术”?拉中的,要猥琐到底,要学习雪狠冷、老田他们,才是拉中的精致案例。当然,他们也不是拉中无敌,遇到比他们水平更高,操作更好的玩家,也会输。动员兵当然要钱,但我造动员兵是为了什么?是为了防守我为什么要防守?因为你要进攻。你用什么进攻?用坦克!问你,坦克不用钱啊?问你:4坦克+8动员兵+2机枪(均匀扇型分布)厉害,还是6坦克厉害?(注意,价格一样,虽然我坦克生产是你快,你多2个,但我用机枪、兵补充啊)。同样操作水平,谁能用6坦克打4坦克+8动员兵+2机枪(均匀扇型分布)?如果有,那就不是同一操作水平。你还会说到,我坦克多,可以绕开机枪打。对!但我告诉你3点: 1、坦克绕圈要时间,明显是耽误进攻时间,让拉中方补充兵力,而减少坦克差距; 2、你坦克绕的是大圈,我的动员兵绕的是小圈,动员兵照样可以用上; 3、绕圈后,后方的补充坦克很难过来汇合,而不能用路径(直接过来,被机枪、兵、坦克一打,就没),也必须手动操作,试问,有谁这么嚣张,前线紧张操作,还有空去操作后面的坦克??如果是,那就不是一个操作水平的。能想到的,我都想到了,我不会信口胡言。实战中,打普通的拉中,不n兵n机枪猥琐,我几乎不会失手;但遇到雪狠冷、老田这种流派的,我就只能干瞪眼,他们的坦克被我打完了,但就是机枪、动员兵、磁暴兵、矿车防守,然后继续补充坦克,和你拖时间,但我富矿一完,我就死了啊。而且他们也很果断,经常1重工2矿车就也卖基地,不卡钱;或者甚至2矿车2重工卖基地,所以我的2重工卖基地是攻不下的。

至于打经济战,根本连理论的可能性都不存在,因为时间差几乎为0,我已经多次给出了,就算你是高高手,程序运行也就是这个速度,除非你加速作弊,否则,不可能比拉中快1个以上坦克。所谓战术,我们假设的前提就是2个玩家水平差不多,虽然实际中,差距肯定存在,但我们不能保证你水平就一定比对方高?水平高,就无所谓讨论战术了,怎么打都不会出现大失手。战术,就是可以供大家借鉴、学习的战斗思路,通过借鉴学习,可以提高胜率。水平啊、状态啊、运气啊、特别好的初始位置啊,这些的确是影响战局走向的因素,我从来不否认,但别人无法学习,所以不是“战术”的范畴,而是“战例”的讨论范畴。判断一个战术的可行性,不是说,你自己赢了就是好的,而是要让差不多的水平的人,本来打不赢他的对手,看了你的战术,学了你的思路后,就能赢了(注意,“赢”指胜率提高了,谁也无法保证100%)。

另外,大象,其实我们讨论的拉中的范畴根本就不是同一个。你说的“拉中”就是对方“将基地拉到中间”;这个而言,你自己提出的战术是有效的,很多人都在用。我说的“拉中”是指对方“精致的猥琐流”,而无法破解。