红色警戒建筑摆放与战斗效率的关系

[红警2共和国之辉下载www.xtcdj.com| 更新日期:2012年7月5日
红色警戒这款游戏能深深吸引我的一个主要原因,是在游戏中能学到很多东西,如红警中的建筑摆放及排列。


建筑排列的合理性,对于提高整个战斗的效率起一定的作用。


要是想追求整体的排列美观,可以在保持战场上的优势的同时,尽可能的把各个建筑排列的整齐一些,这样看上去很舒服了,自己也玩的很开心,要知道自己在战斗的同时,也是在建造一个国家的哦!有一个整齐美丽的家园,当然也是非常开心快乐的哦!

这里先说冰中的延伸,为什么要延伸下去,是可以更加接近彩矿,可以缩短倒矿时候,可以缩短重工出坦克到中的距离。当别人还在半路时,你早已到达中矿,当别人一辆坦克到时,你早已有两个坦克到了中矿,2打1是什么结果,玩家都知道吧。这就是延伸的好处,所以在1、2、7号位都想着延伸,其实在3号位也可以延伸,5号位也可以。只是很多时候被战局所困,顾不上这些了。


再说说大本营的建筑排列,如想一开始就偷的,可以把重工的出口对着兵营,这样多功能一出来,就在兵营处,工程师一出来就上车去执行任务了,省去在大本营绕弯的时间。


大本营中的建筑不要靠太近,这样挤在一起有时对兵、坦克、矿车的行走造成影响,甚至是卡在那里,动不了,影响了经济也影响了出兵速度,没钱、兵出不去,有时就输在这样的不合理的排列上。




建筑尽可能的拉开建造,这样每个建筑之间都有一定的距离,虽然有时这样防偷有点被动,但对大本营的内部交通有相当好的效果。


矿场尽可能的靠近矿处,缩短运输距离,你在同一个时间倒一矿半车的,人家只倒一矿的,这经济上的差距就不小了,有钱好办事的啊。


这里说一下,对打高科这一战术是特例,因为高科打的是短、平、快。前期几个建筑尽可能靠拢,是为了让有限兵力,防守更多的建筑,把钱省下来,好快速发展高科,出高科的兵种,以定胜局。