T.H战术推荐:GDI支援组开局指南

[红警2共和国之辉下载www.xtcdj.com| 更新日期:2010年1月8日
本文写给好用GDI支援组的的玩家们。由于CC4刚刚内测不久,所以并没有真正意义上的高手,大家都一样是新手。我写这篇文章是为了教大家如何在菜鸟群中出类拔萃。下面我介绍几种支援组标准开局。
A.谢帕德速攻抢矿开局
由于谢帕德坦克是支援组初期唯一的地面装甲单位,所以这种开局适合喜欢利用支援组机动性进行高速进攻的玩家,而且用谢帕德来占领进处的中立建筑及矿点也是不错的方法,可以避免工程师抢矿被人家一个摩托虐死的情况。一开局要想好首先奔向哪个矿点,将爬行者投放至离该地区最近的地方。开始后立即点5辆以上的谢帕德,到达后立刻展开,放出3将谢帕德,然后起飞继续占另一个矿点。这个过程中要保证目标矿点周围没有敌人爬行者,如果与敌人交锋应全力攻击敌方爬行者,将我方爬行者降落在敌军正前方,放出谢帕德,同时多点几个谢帕德。然后起飞,绕到敌人爬行者后面再放谢帕德。敌人一般都顶不住。这个开局的优点是迅猛无比,杀伤力大,适合升T党(就是升T2,T3)。不过此开局一旦与敌军支援组的毒液开局撞上将必死无疑,这是要用谢帕德吸引毒液火力,爬行者趁机逃跑,如果可能,出几个对空战机压制一下。
B.工程师速矿开局
这种开局完全是为了为后面的战斗打好基础。开局后先建造2工程师,同时用爬行者占领离自己最近的一个矿。放出工程师,派向盟友们的目标矿口,也就是说,去和盟友抢科技研发点(人不为己,天诛地灭,呵呵~),抢到矿后收起爬行者去那里收获成果并且放下几个谢帕德或各类战机帮盟友打退敌人。总的来说,这种开局就是控制初期局势,打消敌人气焰,从中谋取暴利。但是一旦盟友弱智或敌人事先知道你要工程师开局,那你就不得不放弃这种方法,转入进攻敌军矿点了。
C.奥卡飓风工程开局
这种开局是大多数支援组玩家的惯用开局。支援组空军强大,可以轻松获取制空权。当敌人是支援组时,你只能选用这种开局,否则会输的很惨。总的来说,流程就是出工程师,囤飓风,工程师占矿,爬行者在矿旁展开,放飞机,造奥卡,工程师后置。
此种开局旨在与敌人争夺矿点,不要求占领多个矿点。如果顶不住了,爬行者及时起飞,残余部队不能要,让他们去挡住追击的敌人,途中生产奥卡,在另一个盟友基地旁展开,放飞机并打退敌人。使用这种开局一定要把握好爬行者何时起飞,1秒钟就能改变战争的胜负。

以上3种是支援组最基本的开局,请大家多多练习。下面介绍一下支援组开局的性质和误区。
A.支援组究竟支援谁
支援组,很多新手一听就认为是一个基地建立在后方,用高机动单位远程奔袭的组别。这个概念是错误的,作为支援组玩家,一定要保持爬行者与部队同行,因为这样可以随时展开兵力,将支援组的优势发挥出来。记住,支援组的任务不是支援盟友,而是配合盟友主动出击夺取矿点。
B.死守矿点的支援组不是好支援组
支援组不是用来死守矿点的。有的新手和盟友在一起有安全感,一开局就和几个盟友死守一个矿点,不进攻。这是大错特错的行为。支援组不是龟缩组,占领才是硬道理。否则支援组的强大支援技能和科技升级均无法使用。和敌人拼死一搏,比龟缩更有价值。