旭日对战盟军空军的一些经验

[红警2共和国之辉下载www.xtcdj.com| 更新日期:2008年11月3日

星期四开始和电脑练对战,发现红警3的电脑AI做的很不错(唯指困难),从前的命令与征服系列的冷酷是不平衡的资源和智商为负的操作,而这次红警3的困难电脑是名副其实的人工智能,20分钟内第二技能竟然使用3000多次!很适合磨练玩家的水平!因此第一天玩觉得有点吃力,没赢过困难。第二天战胜了旭日和苏联,但始终打不过盟军。后来作观看者看电脑和电脑打,困难的旭日和苏联始终打不过盟军,由此可见盟军是困难电脑中最强的。
    电脑盟军为什么强?是因为电脑善用盟军的空军,而盟军的空军过强了。盟军的海军和旭日实力差不多,陆军很无能。所以说,只要能克制住盟军的空军,就是获得了一半以上的胜利。但是打败盟军空军不是那么容易的。昨天晚上击败盟军困难,如今已不是我对手。其中有许多收获,分享一下。
    蜻蜓不要放在盟军的矿车或飞机上,这招根本没用,蜻蜓起码也要300块钱,不要浪费了,蜻蜓可以提供地对空火力的视野。
    天狗不是维和或阿波罗的对手,在地面时被维和一炮打死,空中阿波罗一架可以打天狗两架,所以遇敌后要变换形态,但变身的冷却时间长,不能执行变身时很被动。虽然早期对空兵种也只有它,除非操作无敌的高手,不建议造,宁愿被炸房子不还手。


    打击者看似克制空军,其实不是维和的对手。四辆打击者和两架维和对打,打击者损失一辆,打击者可能无法把维和打下来或打下来一架。打击者还要比维和价格贵,科技高。所以用打击者非常不合算并且会拖垮经济。运气不好出来一辆死一辆,只有挨打的份。
    海翼和打击者类似,但攻击力太弱,构不成威胁,也是浪费钱。
    所以说,唯一有效的对空力量便是百合子,百合子打空军就像忍着打步兵那么简单,是对敌方空军的震慑,百合子是被动转主动的转折点。
    早期挨打不还手,用廉价的帝国武士占领尽量多的房屋,可以作为探头和轰炸的肉盾。占多个分矿但不要在敌我主基地的连线上(否则是浪费矿车)。主基地造防空塔并尽快升级兵营。百合子出来后带上天狗和天使去进攻,逼盟军出陆军,想必那时盟军已经走投无路了。