RA3的凶残AI经济为什么这么强大?

[红警2共和国之辉下载www.xtcdj.com| 更新日期:2008年11月8日
昨晚做了个小测验
得到一些数据
希望对大家有用

关于凶残电脑AI的经济
一直都很困惑着各位
昨晚开了几局电脑凶残VS凶残的遭遇战
发现一些东西
1、关于钻井的占领
玩家第一次占领钻井会得到500金钱的奖励 随后是每5秒加15金钱
而凶残AI第一次占领会得到1000金钱的奖励 随后也是每5秒加15金钱
也就是无论人脑或者电脑都是随后每秒3金钱的奖励
注意:只有第一次占领才会得到500或者1000的奖励

2、采矿速度
经过秒表计算
无论是玩家还是凶残AI 每一车一个周期的采矿量都是250 周期是23秒 约等于每秒钟11金钱 在这里是一样的 不分阵营不分指挥官不分人脑或电脑





假设在一幅地图上一位玩家和一位凶残AI所占领的矿点数量和钻井数量相同 但是凶残AI的发展速度出兵速度依然比玩家快
而根据第1点和第2点可以看出除了首次占领钻井所奖励的金钱差了500以外 其余都是一样的 那为什么?

因此我做了另外一个对比
第一个实验是凶残AI对上凶残AI 在一幅总共10个矿点2个钻井的地图上 胜利的一方大约是5-6个矿点+1个钻井在运作(会有变动是其一直在争抢矿点)
比赛结束后 得到的数据是胜利一方的凶残AI的每分钟采矿量平均是12000左右
注:这个12000是一般来说 我开了好几局不同阵营不同指挥官的凶残呢AI对杀 一般胜利一方的每分钟采矿量为12000左右 最高尝试过13205每分钟

而后 我自己也在相同地图上开了一局 但是只有自己 速度把地图上所有矿点和钻井(共10矿点+2钻井)
随后得到的数据是每分钟采矿量为10960

在此就可以看出问题所在了
同样的一幅地图 凶残AI保持5-6个矿点+1个钻井 平均是12000
而玩家在同样一幅地图下保持10个矿点+2个钻井 也只有10960
假设凶残AI保持10个矿点+2个钻井 我相信平均可能会是20000(由于无法控制电脑AI占领我所需要的矿点数量和钻井数量 在此只能估算)

而如上所述 采矿量和钻井奖励的速度、数量 玩家和凶残AI是一样的 可是结果得到的数据是不一样的 也就是说上交的数量不同
假设同样一车250的矿 凶残AI上交到钱包里面就是500了 而玩家依然是250(这个有点类此盟军一个特殊技能 中间那一排最下面那个 增加采矿量还是什么的 和这个有点类似)
只有这样才能解释为何凶残AI的发展如此之快了(当然AI的微操也是其中一个原因 但是金钱比玩家来的快更是一个重要原因)




PS1 采矿周期和钻井奖励周期我是手动用秒表算的 无法做到精确计时 只能约等于了
PS2 做对比用的图是Infinity Isle(两人图) 一共10个矿点和2个钻井
PS3 本文仅供参考 并不一定完全正确 如有错误之处请指出