红色警戒3座谈之苏联篇(2)

[红警2共和国之辉下载www.xtcdj.com| 更新日期:2009年9月13日


阿末:“在RA3中,你的风格似乎与你在凯恩之怒中那种著名的侵略性打法不同?”

DY: 在所有CNC系列的游戏中我的风格都是主动进攻。实质都是一样的,就是把握一个进攻的时机。你没有见过我一两个捕食者坦克开到对手老家吧?呵呵。总是处于被动防守状态总会死亡,开矿其实也是一种变相的进攻。并且在RA3中意识的效果明显强于操作,而在凯恩之怒中操作所占比重又要上升一个档次。”

阿末:“谈到操作,你在RA3中的操作如何,与其他CNC系列中相当吗?你不认为更高的APM意味着离胜利更近吗?”

DY: 我在尤里的复仇中的APM平均值为300~420,在泰伯利亚之战中APM平均值为200~300,在凯恩之怒中为180~280。在RA3中单位不是太多,初期用到操作不是很频繁,但有时你看我的录像会发现后期或者中期的某些时期我的APM瞬间能到达500,但也仅仅是几秒或者十几秒内而已,这个是比较激烈的交战中所呈现出来的。而在尤里的复仇中APM到达500的持续时间可能达到一分钟左右。正常一场下来我的APM平均值在180~240之间,波动很大。你可以看到在CNC系列中我的APM与游戏中的单位数量有关系。高的APM确是可以帮助你胜利,但是在RA3这种不是很多单位又不类似SC和WAR3这种游戏的情况下过高的APM是没有用的。”



阿末:“嗯,分析下来确实是这样,最后一个问题,你喜欢哪些CNC玩家?”

DY: 这个很多了,简单说几个吧:Apollo,Stromberg,CTC,Nika,Dackel,EA_Ownz_You,CC_Ownz_All等。”


阿末:“呵呵,谢谢你能做客我们CCTV,节目非常精彩~!今天由于时间关系就暂时谈到这里,再次感谢DY!”