红色警戒2坦克操作杀招大全(2)

[红警2共和国之辉下载www.xtcdj.com| 更新日期:2010年1月4日
二,坦克与辅助兵种。
A,坦克加小兵。

1,小兵的挡弹。
Ctrl强攻地面,小兵就会站在坦克前,吸引炮弹,打敌坦克,或建筑也是一样,你一起用坦克+兵点对方,小兵会挡在前面,因小兵比坦克的射程短。进攻时,将坦克与兵的火力,聚在一点,秒杀敌方最前的,它自然要退,不然它的弹会自然地打在小兵上,只有不停地点才行。对方也有兵的话,打站着的,秒杀,卧下的接着就会站起来;防守时,坦克加兵冲上去点它的坦克,刚发出弹立即拉回来填弹,它打你正好打在兵上,填好后,马上再点它的坦克,反反复复,就能看出操作水平。,
2,小兵的吸引火力。
小兵,大兵都要挨犀牛6弹,狗5弹,辐射9弹,工程师4弹,磁暴兵6弹。尽量让兵们在我的前面,他的背面,不仅只是吸引火力,还能调动他的炮口,因程序默认,主动攻击最近的。一次在XCL团战时,我用坦克群打一美国,我的坦克和他一样多,显然我强多了,他的有点散,我就一边冲过去,一边微移,没,印象中只死了一个,就推了他,马上打另一家,其实他只是中等偏下的,我的还是比他多,我有十几个,他只有十个左右,就直接冲过去,谁知他拉动坦克,而且在坦克前有一个小兵,这时正好延时厉害,只能看到几秒前的,我想退就退不了,十几个坦克指着一个兵,接着就对着一个兵打,两下子,我的坦克就没他的多了,接着,他就一边拉动一边包围,我的没一个出来,也没看到他有坦克暴,震撼。


3。独有的攻击作用。
坦克对战时最后总会留一滴血,用一弹去打太浪费,先用小兵打几下就刚合适,这也可能是游戏官方的意思,老是留一滴,黑鹰,伊文炸重工也是,四个炸就留一滴,这是给飞兵打的。
B坦克加狗,
1,无敌的移动攻击
跑直线的坦克是无敌的,是打不中的。如果带一群狗,那更好。先让狗在前方,不一定都要前方,以防被压死。队形是变的,前面的有可能成后面的,后面的有可能成前面的,只要保证前面有一至两个就好,死了可再添上,当有明显优势时,就将它包围,让狗跑它背后去。
2,回马枪。
狗跑得比坦克慢,拉动它们,狗就在后面。先从侧面跑过去,不接触,然后回过头突然袭击。
3,放狗咬兵。
对峙时,对方有些小兵,移动攻击不好用,而狗有十格的警戒,靠近,不动,狗就会自已冲上去,只见他的坦克在打狗,而狗在小兵堆里,打不中,哈哈,赶快进攻吧;如果有辐射兵,要放三到四个狗去去,他不会立即蹲下,他的小兵会全死,坦克也会被辐射。
三坦克与建筑。
犀牛打地堡是10,重工,矿厂是18,基地是19,兵营,电厂是13,空指,雷达是15.爱国者是23,光棱是15,重炮也是23.
1,坦克与地堡
地堡的攻击和灰熊相当,对犀牛的防御是十次,修的话更多,少一犀牛,在它来时,在坦克前放一碉堡,它肯定得退少两个就先放一个等着,或放一个小兵也好,再备一个.
2,坦克与重工
对方如果有八个坦克,而我只有四个,先躲在重工后面,建个地堡不接触,他如果打重工,18弹,你就打他,至少可发两次,打他受伤的,就能打下两个,配合地堡两个和一vt群小兵足以将它赶走。几个坦克同时攻击重工,有时会有十几个兵出来,bug.
3,堵门误伤。
重工与矿厂都是18,一个坦克堵在门上,就有五弹的误伤,两个就有十弹误伤,只要对重工连发四次,就暴了。要是对方的坦克在重工后面打我堵门的坦克,是无效的,全打在重工上,而我方坦克一滴血不
掉,这就是自已打暴的。
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