红警2共和国之辉苍盟兵法(2)

[红警2共和国之辉下载www.xtcdj.com| 更新日期:2008年5月3日

盟军破拉中1:电场、兵营、碉堡、同时矿场、空指、(飞行少出几个、没必要多出、对方开始不会打来)重工幻影两个、矿车3个,幻影马上攻击。此时对方也只有一辆或两辆矿车(配合伞兵)0.7秒后也拉基地到中。第二队伞兵不用来攻击,(加个爱国者一定要加)放在自己拉中基地旁狂出碉堡配合伞兵和幻影,必要时来束光凌塔。现在你有四个矿车!而对方一直在遭受你的攻击(如对方飞行兵数量造成威胁造一电场和一爱国者!爱国者先不放!打过来再放下)


盟军破拉中2:顺序:电场、兵营、矿场、空指(出几个飞行,不超过三个)、重工、两个幻影加三个矿车!按我的发展顺序快的话对方最多有两个矿车和几个飞行兵,这时你幻影和伞兵进行第一轮攻击,伞兵的投放位置一定要选择好,这样对方往往是顾头不顾腚的。一般我选择先放伞兵,因为对方看见伞兵会先用飞行兵加碉堡进行防御,而我们主要的目标是对方的矿车。如果先对矿车发动进攻,对方要是把矿车先放回家不菜矿先消灭伞兵这样就失利了。幻影的指挥切记永远不要用攻击!有时对方矿车一出碉堡防御圈外,大多数人多认为是猛打的好机会,但对方一利用超时空性你的幻影就会追最后被对方碉堡打成重伤。

幻影到中间时基地也随着拉到中间,由于对方一直在顶你的幻影所以基地是很安全的。如果你还不放心可以掉回一幻影来防对方万一出工程师。基地拉的时候位置一定要选择好!拉完后马上造一电场(放回老家)和一爱国者(放在基地边一定要能打到对方的飞行兵这时第二队伞兵到来放在爱国者旁边,伞兵随时要调动位置。出碉堡和对方纠缠,另外别忘了你的幻影,再造一矿长放在基地边上。利用超时空性让矿车来菜精矿。如果在抢矿的过程中有矿车受伤严重可以利用超时空性先菜老家的矿等伤好了再掉回来,因为你有两个矿厂。这时你就可以出飞行兵了。出来的飞行兵都在老家,而新家还在挣强中。但由于你矿车多你不会太占下风。必要时来两束光凌塔给对方尝尝,如果你操作好的话!估计你的两个幻影已经让对方还不过劲来了。待老家的飞行兵数量一够立即歼灭对方!

战术不是无敌的关键是要灵活
下面是我的一个心得!我用事例说给大家!
随时观察,有句话叫知己知彼,百战不殆!在你坦克探着对方时一定给对方家编号!但是编了好不代表完了。你要不时的看,主要是看其发展模式。比如说:对方用的战术是矿出飞行兵,造矿卖矿,你要是造重工出幻影不就傻了!所以不能闷头只顾自己发展,没事就看看对方,只有看清了对方的发展模式才能选择战术。战术不开局后选择的,而不是开局前选择的。比如说:你会三种战术,心想我这句用这一招那局再用另一招,这绝对是不行的,或者是我擅长用这招不管和谁我也用这招,绝对不行!只有开局后看清对方的发展模式才可采取最有效的打击战术!所以一定要多看对方!不能闷头发展用自己觉得最牛的战术。(切记没事就看看!对方不是大姑娘不会脸红的)

都说作战要灵活,具体怎么才算灵活呢?我现在就举例说一个,比如:我们拉中了,拉中爱国者是必须先造的,我想大多数人都是一造好就放下来了,但我不是,有时甚至我会取消。如果对方的目的不是打算用飞行兵攻而是用坦克和防空车来破你拉中,你放下这个爱国者一点用都没有,还很费电。严重的话会变成你输的主要因素。所以还要多看多观察对方,万一对方用的是坦克攻,你可以取消掉。反正你的飞行兵马上也出来了,这就是灵活!



再举个灵活的例子,比如:我们开始就选择拉中,拉到中间时我们的坦克应该也走到了对方要拉中展开的位置,这时如果对方也拉中,我们马上采取骚扰!如果对方没拉中,这时怎么办呢?我说一招大家不妨试试!把你基地拉到对方要拉中的位置展开发展!这样对方假如想半路拉中都会头疼死,因为你把他的位置站了,而他要再想半路拉中!必须走远路!而中间一共三个口,你都站了他的拉中位置了。难不成他还饶个大远拉到你那发展吗?呵呵!不会的,这招太坏!我都没破了这样的拉中!你站了对方位置后不妨这样发展:电场、兵营、矿场、爱国、电场、矿场、爱国、若干碉堡!就是先不出空指!发展是方向要往精矿上覆盖!采完了就用建筑物覆盖住!带经济上来再出空指飞行、及幻影!我都没破了这样的拉中!原因是当时我的对手非要让别人看,我只有单条多,让另一个人观战我很不习惯!第一时间没找找对方,无法选择攻击战术!导致两局我全输了!后来仔细想想。用坦克破应该有希望!3或四个灰熊加两个装工程师的防空车,或许还得多些!但要用飞行兵是觉得要完蛋的!