尤里的复仇地图编辑器使用基础教程(6)

[红警2共和国之辉下载www.xtcdj.com| 更新日期:2008年7月21日

127 超时空事件效果 ... 将会用多帧画面全屏幕平铺显示超时空事件效果。比如:尤里的复仇里的第一关任务的超失空效果。 
G、脚本:设置特遣部队的动作,比如:空降后先攻击敌人基地,再摧毁兵营等等。具体见下面。 
常用的脚本:(注意:这里添加的新脚本不会被显示在当前窗口,默认的是你建立的第一个脚本) 
Attack…攻击敌人的某项东东。参数有9项,常用2—Buildings即攻击敌人建筑。 
Attack Waypoint攻击路径点。 
Move to Waypoint移动到路径点。 
Guard area (timer ticks)…等待…段时间。 
Jump to line #...跳到第…项行为循环。 
Unload…展开或卸下,常同Load to Transport前后合用,用来用运兵船、多功能步兵车等运输大兵或坦克等。 
Load to Transport装载到运兵船、多功能步兵车等可装载车辆或船只。 
Patrol to Waypoint…巡逻到…路径点。常同Jump to line #...合用,来造成循环巡逻。 
Panic 对于没有武器的平民是哀叫(就是苏联第一个任务里的平民哀叫效果),有武器的平民和大兵是蹲下或趴下。一般在后面加个Jump to line #...参数为1。 
Change house….改变所属 
Set local… 和Clear local…分别是设置局部变量和清除局部变量。 
Iron Curtain Me铁幕装置保护我。需要等到铁幕装置充能完毕,可以使用时。 
H、特遣部队:用来添加执行某一使命的部队。具体用法见下面例子。 
单击顶部的 添加 按钮。缺省名字为“New task forces”。把名字改为“5 GI”(可以改为任何可以描述军队的东西)。单击左边的 添加,在中央列表中缺省项目为“1 美国大兵 ”。在列表框底部的单位类型,你可以选择任意一种你想要的单位。单位数量则可以设置你要几个这种单位,比如5个。然后,关闭Taskforces窗口。(之后还需要设置好相应的脚本,然后在作战小队里设置特遣部队和脚本的组合,具体见下)。 
I、作战小队:如果已经作好了特遣部队和相应的脚本,就可以把他们组合起来,成为在触发编辑器里可以触发的作战小队了。 
小队类型(通过新建来建立,多个小队时可以选择相应的小队),选定的小队类型里有名称(即小队的名字,可任意,但要有代表性)、经验等级(有1、2、3三等,分别对应不同的等级)、参战方(即小队属于哪个国家)、科技等级(有从0到10几等,一般不用)、脚本和特遣部队(分别是小队执行怎样的动作和选择小队的成员)、标签(即该小队同哪个触发联系)、优先权、分组、路径点、传送路径点和最多一般不怎么用。 
特遣部队、作战小队和脚本的联合使用举例: 
让大兵坐在运兵船中进入地图 
第一步:设定两个路径点,一个是运兵船出来的地点0,放在地图边界外面;另一个是士兵下船的地点1。(也可以设为其他的ID) 
第二步:创建一个特遣部队,名称为xiaodui1,由五个大兵和一艘运兵船组成。 
第三步:编辑脚本,名为xiaodui1,设四个行为,第一个是Move to Waypoint,参数是1

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